Comment utiliser un domaine ou sous-domaine pour mon serveur de jeu ?
Les services de jeu peuvent recevoir un sous-domaine automatique. Pour un domaine personnel, le DNS doit pointer vers l’adresse fournie par le panel.
Les services de jeu peuvent recevoir un sous-domaine automatique. Pour un domaine personnel, le DNS doit pointer vers l’adresse fournie par le panel.
Procédure étape par étape
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Ouvrir Domaines
Consultez le sous-domaine automatique et son état de provisionnement.
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Choisir un nom
Utilisez un nom court, sans espace, composé de lettres, de chiffres ou de tirets.
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Configurer un domaine externe
Créez l’enregistrement A ou SRV recommandé par le jeu. N’activez un proxy HTTP que pour un service web compatible.
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Attendre la propagation
La résolution DNS peut prendre plusieurs minutes. Testez le nom avant de le publier.
Vérifier les enregistrements A et SRV
# Linux / macOS
dig +short play.example.com A
dig +short SRV _minecraft._tcp.play.example.com
# Windows
nslookup -type=SRV _minecraft._tcp.play.example.com
Les trois types d’adresse
Sur un serveur payant, la page « Domaines » accepte deux entrées au maximum, adresse de jeu comprise.
Le panel redirige ces deux derniers en HTTPS vers le port choisi dans « Port cible » : ils servent à une page web du serveur, comme une carte en ligne. Pour la connexion au jeu, donnez l’adresse de jeu ou créez vos propres enregistrements chez votre registrar.
- « Adresse de jeu » : créée avec le serveur, elle se termine par aclclouds.online et pointe vers son IP. Donnez-la telle quelle aux joueurs, avec le port s’il est affiché.
- « Sous-domaine gratuit » : un nom en .aclclouds.com choisi dans « Ajouter un domaine », sans réglage DNS de votre côté. Un seul par compte.
- « Domaine personnel » : votre propre nom de domaine, accepté après une preuve de propriété par enregistrement TXT.
Relier votre domaine au jeu
Dans la zone DNS de votre domaine, créez un enregistrement A, par exemple play, vers l’IP du serveur affichée dans « Réseau ». Si votre DNS est géré par Cloudflare, laissez ce nom en « DNS only » (nuage gris) : le proxy de Cloudflare ne relaie que le trafic web, pas celui d’un jeu.
Pour Minecraft Java, ajoutez un enregistrement SRV _minecraft._tcp.play avec la priorité 0, le poids 5, le port du serveur et la cible play.example.com. Les joueurs saisissent alors play.example.com sans port. Minecraft Bedrock et la plupart des jeux Steam ne lisent pas les SRV : donnez-leur le nom suivi du port, par exemple play.example.com:27015.
Vérifier la résolution
Avant de publier l’adresse, vérifiez-la avec les commandes ci-dessous : le nom doit renvoyer l’IP du serveur et le SRV le bon port. Sans réponse, attendez la fin du TTL de l’enregistrement, souvent quelques minutes.
Questions fréquentes
Pourquoi la page « Domaines » indique-t-elle que les domaines ne sont pas disponibles ?
Les domaines sont réservés aux offres payantes. Le bouton « Améliorer l’offre » ouvre le changement d’offre. En attendant, les joueurs utilisent l’adresse et le port indiqués dans la console ou dans « Réseau ».
Mon domaine reste « En attente de vérification », que faire ?
Le panel attend deux enregistrements : un TXT nommé _aclclouds-verify devant votre domaine (par exemple _aclclouds-verify.map.example.com) avec la valeur affichée, et un A vers l’IP indiquée par le panel. Une fois créés, cliquez sur « Vérifier ». Sans preuve au bout de 7 jours, la vérification expire : supprimez le domaine, puis ajoutez-le à nouveau.
Le jeu affiche Unknown host avec mon domaine, pourquoi ?
Le nom ne se résout pas encore : faute de frappe, enregistrement créé sur un autre nom ou propagation en cours. Vérifiez-le avec nslookup. Beaucoup de registrars attendent seulement play dans le champ du nom et ajoutent le domaine eux-mêmes : saisir le nom complet crée alors play.example.com.example.com.