ACLClouds
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Que configurer lors du premier démarrage d’un serveur de jeu ?

Chaque egg expose ses variables dans Démarrage ou Options. Commencez avec les valeurs par défaut, puis modifiez une famille de paramètres à la fois.

Chaque egg expose ses variables dans Démarrage ou Options. Commencez avec les valeurs par défaut, puis modifiez une famille de paramètres à la fois.

Procédure étape par étape

  1. Démarrer avec les valeurs par défaut

    Confirmez d’abord que le serveur atteint l’état prêt dans la console.

  2. Modifier le nom et la description

    Renseignez le nom public, la description et éventuellement un mot de passe joueur.

  3. Ajuster les slots

    Ne dépassez pas les ressources de l’offre. Plus de joueurs augmente CPU, RAM et trafic.

  4. Changer progressivement

    Enregistrez puis redémarrez après chaque groupe de changements afin d’identifier rapidement un paramètre invalide.

Où se trouvent les réglages

Les réglages d’un serveur de jeu se répartissent entre trois endroits du panel.

Une variable marquée « Lecture seule » est fixée par l’egg ou par l’offre : elle ne peut pas être modifiée depuis le panel.

  • « Démarrage » : les variables de l’egg (nom du serveur, nombre de joueurs, mots de passe, carte, version), la commande de démarrage et l’image Docker. Une valeur modifiée est enregistrée automatiquement et s’applique au prochain démarrage.
  • « Fichiers » : les fichiers de configuration du jeu, par exemple server.properties pour Minecraft ou server.cfg pour FiveM.
  • « Options » pour Minecraft : une page qui modifie server.properties sans éditer le fichier (MOTD, joueurs max, liste blanche, difficulté, PvP).

Ordre conseillé des réglages

Traitez un groupe à la fois, redémarrez, puis lisez la console. Si le serveur refuse de démarrer, vous savez quel changement annuler.

Remplacez tout mot de passe administrateur ou RCON laissé à sa valeur par défaut avant d’ouvrir le serveur au public. L’egg ARK propose par exemple PleaseChangeMe dans ARK_ADMIN_PASSWORD.

  • Identité : nom public, description, message d’accueil.
  • Accès : mot de passe joueur, mot de passe administrateur ou RCON, liste blanche.
  • Capacité : nombre de slots, distance de rendu ou taille de carte selon le jeu.
  • Contenu : mods, plugins et cartes personnalisées en dernier, après une sauvegarde.

Vérifier que tout fonctionne

Après le redémarrage, attendez la ligne de fin de démarrage du jeu dans la console, puis connectez-vous avec un client. Contrôlez que le nom affiché dans la liste des serveurs, le nombre de slots et le mot de passe correspondent à vos réglages.

Pour Minecraft, la page « Options » n’affiche les réglages qu’après un premier démarrage : c’est à ce moment que server.properties est créé.

Questions fréquentes

J’ai modifié server.properties mais rien ne change, pourquoi ?

Le fichier n’est lu qu’au démarrage : enregistrez, puis redémarrez le serveur. Si la valeur revient après le redémarrage, elle est probablement réécrite par l’egg à partir d’une variable de « Démarrage », par exemple le port : modifiez-la à cet endroit.

Le serveur ne démarre plus après un changement, comment revenir en arrière ?

Annulez le dernier changement, puis redémarrez. Dans « Démarrage », le bouton « Tout réinitialiser » remet la commande de démarrage et toutes les variables à leurs valeurs par défaut, sans toucher aux fichiers du serveur.

Combien de slots puis-je configurer ?

Chaque joueur consomme de la RAM, du CPU et de la bande passante. Augmentez par paliers et observez la mémoire dans la console aux heures de pointe : si elle reste proche de la limite, réduisez les slots ou passez à une offre supérieure.

Que faire si la console affiche You need to agree to the EULA in order to run the server ?

Un serveur Minecraft attend l’acceptation de l’EULA de Mojang. Le panel ouvre la fenêtre « Accepter l’EULA Minecraft » : acceptez-la, le fichier eula.txt passe à eula=true et le serveur peut démarrer.